BEST POST: texttexttexttexttext
texttexttexttexttext
texttexttexttexttext
texttexttexttexttext
texttexttexttexttext
texttexttexttexttext

TW: Midnight masquerade

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » TW: Midnight masquerade » Sole, luna, verità » Бестиарий


Бестиарий

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

Код:
<!--HTML-->
<div style="width: 540px; height: auto; background: #d0dcd0; padding: 20px; margin-left: 70px;  box-shadow:3px 3px 5px #888888; -moz-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -o-box-shadow:3px 3px 5px #888888;">
<div><center><img src="https://i.imgur.com/2MDGev7.png" style="box-shadow: 3px 4px 3px;"></center></div>
<div style="font-family: arial -webkit-body3; padding: 10px; font-weight: bolder; font-size: 16px; color: #376559; text-shadow: 1px 0px 1px #aeb9b7; text-align:center;">БЕСТИАРИЙ</div><br>
<br>
• Ниже вы можете увидеть список рас, доступных для игры на форуме.<br>
• Неканоны Альфы в игру не принимаются.<br>
• Вы можете взять себе Ногицунэ или Тенко, однако, администрация оставляет за собой право отказать при принятии анкеты, с указанием причин.

</div>

0

2

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style="width: 540px; height: auto; background: #d0dcd0; padding: 20px; box-shadow:3px 3px 5px #888888; -moz-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -o-box-shadow:3px 3px 5px #888888;">
<div style="width: 250px; margin: -4px -11px; height: 8px;"></div>
<details>
<summary><img src="https://i.imgur.com/Tjb98vg.png"title="кликабельно"></summary>
  <p><center><b>Werewolfs</b></center><br>
Оборотень, принимающий образ волка. Вервольфы делятся на: Альфу, Бету и Омегу. Альфа - вожак стаи, способный обращать обычных людей, путем укуса или глубокой раны когтями, в себе подобных. Бета - оборотень, входящий в состав стаи Альфы. Омега - оборотень-одиночка. Так же Вервольфы могут отличаться по цвету глаз: красный - у Альфы, ярко-красный - у Истинного Альфы, янтарный(жёлтый) - у Беты и Омеги, голубой - у оборотня отнявшего невинную жизнь. <br>
Оборотни, достигшие полного единения со зверем, способны обращаться полностью.<br>
Силу Истинного Альфы может забрать лишь обращённый им бета;<br>
Силу Альфы можно забрать убив Альфу;<br>
Если Альфа умер, а его силу никто не забрал, она перейдёт к ближайшему родственнику оборотню.<br>
Охотники могут убить Альфу только жёлтым аконитом.<br>
<br>
<br>
<b>Силы и способности</b><br>
Сила -  все физические показатели намного выше обычных людей и большинства других видов оборотней.<br>
Исцеление -  оборотни могут заживлять свои травмы, причём достаточно быстро. Регенерация происходит медленнее, если травма тяжёлая или травма от укуса альфы.У способности есть и ограничения: они не могут отращивать конечности заново. Так же они могут исцелять других и забирать боль при помощи прикосновения руки или поцелуя, но при условии, что им не всё равно.<br>
Скорость и ловкость - данные характеристики на пике возможности человеческого тела.<br>
Обострённые чувства - у оборотней обострены все человеческие чувства: зрение, слух, обоняние, вкус. Они могут почуять человека и идти по его следу.<br>
<br>
<b>Слабости</b><br>
Аконит - растение, которое действует на вервольфов, как яд. Существует несколько видов аконита и каждый из них имеет своё свойство.<br>
Яд Канимы - парализует Вервольфов так же, как и обычных людей. Но за счет регенерации длительность действия яда ниже.<br>
Пепел рябины - как и все существа, не способны пересекать барьер из рябины, а так же держать пепел в руках.<br>
Полнолуние - неопытные оборотни полностью теряют над собой контроль в полнолуние.<br>
Ультразвуковые излучатели - используются как приманка для Вервольфов. Звук исходящий от излучателей манит их на себя.<br>
Лунное затмение - во время лунного затмения все вервольфы временно теряют свои силы и способности.<br>
Лунный камень - стены из лунного камня не способны пропускать лунный свет, от чего вервольфы звереют и теряют над собой контроль, теряя нить происходящего.

</p>
</details>



</div>
</center></td>
</tr></tbody></table>
</div>
</center>

0

3

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style="width: 540px; height: auto; background: #d0dcd0; padding: 20px; box-shadow:3px 3px 5px #888888; -moz-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -o-box-shadow:3px 3px 5px #888888;">
<div style="width: 250px; margin: -4px -11px; height: 8px;"></div>
<details>
<summary><img src="https://i.imgur.com/tJb93lm.png"title="кликабельно"></summary>
  <p><center><b>Banshee</b></center><br>
В кельтском (прежде всего ирландском) фольклоре женщина-призрак, явление или крик (стоны) которой предвещают смерть. Стать Банши можно только через поколение по линии матери, укус Альфы же лишь ускорит становление ею. Банши бывают лишь женского рода. <br>
<br>
<br>
<b>Силы и способности</b><br>
"Радар" -  Банши, как магнитом, тянет на место преступления или на место, где оно должно произойти.<br>
Крик - ультразвуковой крик, который слышен на многие мили. Вырывается непроизвольно, когда кто-то умирает. Можно использовать как оружие, концентрируя и направляя звуковые потоки в нужную сторону.<br>
Экстрасенсорика - способность видеть то, что должно случиться или то, что уже произошло с тем или иным предметом/человеком. Так же сюда относиться способность предсказывать ближайшую смерть человека.<br>
<br>
<b>Слабости</b><br>
Обычные слабости, присущие обычному человеку.

</p>
</details>



</div>
</center></td>
</tr></tbody></table>
</div>
</center>

0

4

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style="width: 540px; height: auto; background: #d0dcd0; padding: 20px; box-shadow:3px 3px 5px #888888; -moz-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -o-box-shadow:3px 3px 5px #888888;">
<div style="width: 250px; margin: -4px -11px; height: 8px;"></div>
<details>
<summary><img src="https://i.imgur.com/mY542P5.png"title="кликабельно"></summary>
  <p><center><b>Werecoyotes</b></center><br>
Оборотень-койот, способный принимать облик койота. Им нельзя стать путём укуса, им можно только родиться, с условием, что кто-то из родителей был оборотнем койотом. После родов мать-койот теряет часть силы и способность обращаться в койота, передав всё это своему чаду. Таким образом, следующее поколение всегда сильнее предыдущего. <br>
<br>
<br>
<b>Силы и способности</b><br>
Физические показатели -  сила, ловкость, выносливость, скорость и реакция на уровне лучших человеческих атлетов и выше тех же вервольфов.<br>
Регенерация - быстрее, чем у вервольфа. Имунны к любому виду вируса и болезни.<br>
<br>
<b>Слабости</b><br>
Аконит - действует как яд, в зависимости от дозы может быть смертелен.<br>
Полнолуние - неопытные койоты полностью теряют над собой контроль в полнолуние.<br>
Пепел рябины - как и другие сверхъестественные существа не способно пересекать или касаться его.<br>

</p>
</details>



</div>
</center></td>
</tr></tbody></table>
</div>
</center>

0

5

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style="width: 540px; height: auto; background: #d0dcd0; padding: 20px; box-shadow:3px 3px 5px #888888; -moz-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -o-box-shadow:3px 3px 5px #888888;">
<div style="width: 250px; margin: -4px -11px; height: 8px;"></div>
<details>
<summary><img src="https://i.imgur.com/Z8BaCkV.png"title="кликабельно"></summary>
  <p><center><b>Kitsune</b></center><br>
Кицуне - общее название духа лисы. Данный вид обладает длительной жизнью и магическими способностями, которые на прямую зависят от вида Кицунэ. Важной и общей особенностью является способность жить в человеческом теле как в гармонии с носителем, так и взяв борозды правления в свои руки. У Кицунэ может быть до девяти хвостов - чем больше возраст лисы, тем больше хвостов и тем сильнее она считается. Один свой хвост она отращивает сто лет, открывая в себе новые и новые способности. Когда же лиса достигает девяти хвостов, то цвет её ауры становится серебристым вне зависимости от того, какого вида она была до этого. Неопытная Кицунэ не умеет скрывать свою ауру и её можно выявить по снимку фотографии или глядя на неё зрением оборотня. Каждая лиса мастерски владеет одним видом холодного оружия и видом боевого искусства. Имеют проблемы с изучением иностранных языков и выговариванием повторяющихся слов (пример: говорю-говорю, пишу-пишу). <br>
Ногицунэ на нашем форуме нет и не будет, т.к. брать его запрещено. Так же предоставлены лишь 8 видов Кицунэ, 7 из которых (кроме Тэнко) можно взять. <br>
<br>
<br>
<b>Общие способности</b><br>
Регенерация - почти мгновенное исцелении мелких ран, но более медленное исцелении средних и тяжелых ранений (в отличии от оборотней). Также абсолютно иммунны к воздействию вирусов и болезней.<br>
Долголетие - могут прожить несколько тысяч лет, оттачивая свой ум, способности и отращивая хвосты.<br>
Сверх сила - сила, ловкость и выносливость как минимум достигают пика, доступного человеческому телу.<br>
Врожденные способности - прекрасно владеют одним из видов традиционного японского оружия и боевым искусством.<br>
<br>
<b>Общие слабости</b><br>
Языковой барьер - даже опытной Кицунэ сложно справиться с фразеологизмами и изучаться новым языкам.<br>
Сила обещаний -  Кицунэ обязаны сдерживать свои обещания, иначе им придётся понести наказание в виде снижения уровня силы.<br>
<br>
<br>
<b>Разновидности Кицунэ</b><br>
<br>
<b>1. Genko</b> - черная лиса, имеющая черную ауру. Некогда Генко была прислужницей в храме богини Инари, вместе с Бьякко, но после того, как большинство людей утратили веру в богиню, была вынуждена покинуть его. Лиса чаще поселяется в тело замкнутого человека, интроверта, но не обязательно пессимиста. Если же лиса была рожденной, то данные качества будут присуще и носителю лисы. Данный вид лисы нельзя назвать злой или доброй, она скорее отошедшая от дел на сущих, для которой собственное благополучие будет превыше всего, даже, жизни других. Чаще одиночки, не имеющие привязанности к чему-либо.<br>
Расовая способность - молодые лисы чувствуют внутренние болезни/раны в человеческом теле, более взрослые могут их излечивать путем прикосновения. В зависимости от тяжести болезни/увечья зависит количество затраченного времени и сил.<br>
<br>
<b>2. Byakko</b> - белая лиса, имеющая седую/белую ауру. Некогда Бьякко была прислужницей в храме богини Инари, вместе с Генко, но после того, как большинство людей утратили веру в богиню, была вынуждена покинуть его. Обладатель данного вида лисы обязательно позитивный человек, склонный к нестандартному мышлению и теплому отношению к окружающим. Абсолютно добрый вид Кицунэ, который никогда не откажет в помощи человеку с добрыми намерениями, однако, если разозлить её, месть будет во сто крат сильнее её доброты. <br>
Расовая способность - влияние на удачу. Неопытные Бьякко "раздают" удачу и неудачу всем, кто находится в радиусе 10 метров. Более опытные могут эту способность контролировать, используя её себе во благо.<br>
<br>
<b>3. Reiko</b> - призрачная лиса, имеющая еле заметную полупрозрачную ауру. Рейко относится к злым лисам, которая путём обмана вселяется в человеческое тело, полностью вытесняя разум первого. Данной лисе присуще коварство, лукавость и насмешки. Она ни за какие гроши не станет помогать кому-либо из добрых побуждений, а обмануть её саму крайне трудно. Данный вид лисы приручить нельзя, лишь полностью изгнав из тела. <br>
Расовая способность - телекинез. Неопытные лисы часто неосознанно передвигают предметы вокруг себя или поднимают их в воздух. Опытные же лисы могут намеренно влиять на физические предметы.<br>
<br>
<b>4. Koryo</b> - преследующая лиса, имеющая бледно-голубую ауру. Корио является дальним родственником Рейко, но в отличии от неё не столь вредная, чаще расчетливая и холодная. Корио обманом вселяется в человеческое тело, но чаще живёт с носителем в симбиозе, проявляя свою сущность лишь в экстренных ситуациях, опасных для жизни носителя. Договориться с ней носителю сложно, но возможно.<br>
Расовая способность - поиск. Неопытные Корио могут находить вещи, о которых постоянно думают, сами того не замечая.
Более опытные - использовать дар себе в выгоду, прибегая не только к поиску предмета, но и человека. Один нюанс - найти можно лишь того, с кем был телесный контакт, хотя бы секундный.<br>
<br>
<b>5. Kûko</b> - воздушная/спиритическая лиса, имеющая светло-желтую ауру. Кико, как и дальние родственники Рейко и Корио, вселяются в человеческое тело, но в отличие от них используют исключительно потомков своего нынешнего носителя, подбирая наиболее подходящий возраст для своего существования. Кико не скрывает своё существование от носителя и, чаще, живет с ним в симбиозе, раскрывая тем самым свои способности и улучшая их. Кико присуще крайности в характере и частая смена настроения.
Расовая способность - связь с миром мёртвых. Неопытная Рейко видит заблудшие души, а более опытная может вызывать их по собственному желанию, более того, материализуя их. Но эти духи годны только для разговоров.<br>
<br>
<b>6. Kyubi-no-kitsune</b> - девятихвостая лиса, имеющая серебристо-рыжую ауру. В наше время можно встретить Кьюби возрастом лишь более 900 лет. Она умна и хитра, не менее осторожна. Кьюби единственные Кицунэ, способные принимать облик обыкновенной лисы. Из-за того, что некогда Кьюби была прислужницей Инари, ищет того, кого можно будет защищать и хранить верность до самого конца. <br>
Расовая способность - пирокинез. Способны вызывать огонь или значительное повышать температуру на расстоянии силой мысли, а также могут силой мысли управлять огнём. Когда Кьюби злиться, можно заметить, как сзади искрятся девять её хвостов.<br>
<br>
<b>7. Shakko</b> - красная/огненная лиса, имеющая рыжую ауру. Шакко присуще вспыльчивость, повышенная агрессия и жестокость. Только жестокость эта скорее вынужденная необходимость из-за частых нападок со стороны других видов Кицунэ. Они не лишены тщеславия, но это стремление оправдано их нестандартным мышлением и индивидуальным мировосприятием. Любят растворяться в большой компании, но чаще настоящих друзей/привязанности не имеют.<br>
Расовая способность - невидимость. Способны сливаться с окружающей средой. Более взрослые Шакко могут делать невидимыми не более двух людей через прикосновение.<br>
<br>
<b>8. Tenko</b> - громовая Кицунэ, имеющая огненную ауру. <br>
Расовая способность - Абсолютный иммунитет к электричеству - громовая кицунэ может пропускать через своё тело миллионы гигаватт энергии без видимого для себя вреда. Генерация электричества - тело способно производить мощные электрические импульсы.<br>



</p>
</details>



</div>
</center></td>
</tr></tbody></table>
</div>
</center>

0

6

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style="width: 540px; height: auto; background: #d0dcd0; padding: 20px; box-shadow:3px 3px 5px #888888; -moz-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -o-box-shadow:3px 3px 5px #888888;">
<div style="width: 250px; margin: -4px -11px; height: 8px;"></div>
<details>
<summary><img src="https://i.imgur.com/Aro9U41.png"title="кликабельно"></summary>
  <p><center><b>Kanima</b></center><br>
Оборотни, получившиеся в результате мутации гена вервольфа. Их единственное предназначение — быть инструментом мести. Фактически, это смертоносная оболочка, которой пользуется хозяин для своих целей и который связан с ней настолько, что способен чувствовать всё, что чувствует Канима и даже способен говорить от лица канимы. У Канимы так же возрастают силы в полнолуние. Они имеют двойной ряд клыков и хвост, а их размеры зависят от роста самого обращенного в Каниму. Если Канима не поймёт, что вызвало мутацию, вскоре он войдёт в стадию кокона и выйдет оттуда крылатым существом. В отличие от Вервольфа, Канима ищет не стаю, а хозяина. Он осуществит любую месть, приказанную ему хозяином. Так же известно, что Канима нервно реагирует на своё отражение в зеркале и кажется, это может остановить, или по крайней мере замедлить, его нападение. Кроме того, Канима наследует черты своего хозяина, а именно слабости. У Канимы есть шанс стать полу Вервольфом, если он разберётся со своим прошлым и поймёт из-за чего именно произошла подобная мутация. <br>
Но и для хозяина есть условие: если хозяин отнимает, с помощью Канимы, жизни людей, не достойных смерти, то в последствии он сам становится канимой. <br>
<br>
<br>
<b>Способности</b><br>
Яд - парализует жертву на несколько часов, выделяется в когтях и хвосте.<br>
Регенерация - почти мгновенное исцелении мелких и средних ран, но более медленное исцелении тяжелых ранений (в отличии от оборотней). Также абсолютно иммунны к воздействию вирусов и болезней.<br>
Сверх сила - сила, ловкость и выносливость как минимум достигают пика, доступного человеческому телу.<br>
<br>
<b>Слабости</b><br>
Желтый аконит - единственное растение, способное повлиять на каниму, а в больших дозах - убить.<br>
Боится своего отражения в зеркале.<br>
Боится того же, что и хозяин.<br>




</p>
</details>



</div>
</center></td>
</tr></tbody></table>
</div>
</center>

0

7

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style="width: 540px; height: auto; background: #d0dcd0; padding: 20px; box-shadow:3px 3px 5px #888888; -moz-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -o-box-shadow:3px 3px 5px #888888;">
<div style="width: 250px; margin: -4px -11px; height: 8px;"></div>
<details>
<summary><img src="https://i.imgur.com/Fxjq3Q4.png"title="кликабельно"></summary>
  <p><center><b>Wendigo</b></center><br>
Вид сверхъестественного существа, являющиеся исключительно людоедами. Вендиго нельзя стать через укус Альфы, они бывают только врожденными. Имеют неудержимую тягу к человеческой плоти, которая вынуждает их убивать даже несмотря на здравый смысл и их взгляды. Современные вендиго научились запасать человеческое мясо, дабы не кидаться на первого встречного человека и не оказаться пойманными. При истинном облике имеют многочисленные клыки, а их глаза сияют белым цветом.<br>
<br>
<br>
<b>Способности</b><br>
Сила -  они сильнее любого человека и даже сильнее Бета-оборотня.<br>
Долголетие - могут прожить несколько сотен лет, но на много меньше, чем Кицунэ.<br>
Скорость - выше человеческой и Беты-оборотня, что делает их отличными охотниками.
<br>
<br>
<b>Слабости</b><br>
Символы "Анасази" - если начертить их на здании, то вендиго не смогут проникнуть внутрь.<br>
Аконит - не смертелен в любых количествах, но вызывает галлюцинации.<br>
Пепел рябины - так же не способны пройти через барьер из пепла рябины и/или дотрагиваться до него.<br>




</p>
</details>



</div>
</center></td>
</tr></tbody></table>
</div>
</center>

0

8

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style="width: 540px; height: auto; background: #d0dcd0; padding: 20px; box-shadow:3px 3px 5px #888888; -moz-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -o-box-shadow:3px 3px 5px #888888;">
<div style="width: 250px; margin: -4px -11px; height: 8px;"></div>
<details>
<summary><img src="https://i.imgur.com/ZjNKi3v.png"title="кликабельно"></summary>
  <p><center><b>Were - jaguar</b></center><br>
оборотни, внешне напоминающие ягуаров. У них тёмно-серая кожа, в синеву, с выраженными чёрными пятнами, как на шкуре ягуара. Глаза становятся ярко-зелёные, но зрачки остаются круглыми. Их большие когти изогнуты и напоминают кошачьи, так же имеют клыки. <br>
Оборотни-ягуары издревле владели храмом Тескатлипока, который находится на территории Мексики, и становились нагвалем, расширяя границы своих способностей. 
<br>
<br>
<br>
<b>Способности</b><br>
Физические показатели - все физические показатели на пике человеческого тела, так же имеют обостренные чувства.<br>
Исцеление -  могут заживлять свои травмы, быстрее, чем обычный человек, но медленнее чем Альфа - вервольф.
<br>
<br>
<b>Слабости</b><br>
Желтый Аконит - редкая форма аконита, способная, в больших количествах, убить оборотня-ягуара. Растет только на просторах Мексики.<br>
Полнолуние - теряет контроль, что приводит к необоснованным вспышкам агрессии.<br>
Яд Канимы - парализует Вервольфов так же, как и обычных людей. Но за счет регенерации длительность действия яда ниже.<br>
Пепел рябины - как и все существа, не способны пересекать барьер из рябины, а так же держать пепел в руках.<br>




</p>
</details>



</div>
</center></td>
</tr></tbody></table>
</div>
</center>

0

9

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style="width: 540px; height: auto; background: #d0dcd0; padding: 20px; box-shadow:3px 3px 5px #888888; -moz-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -o-box-shadow:3px 3px 5px #888888;">
<div style="width: 250px; margin: -4px -11px; height: 8px;"></div>
<details>
<summary><img src="https://i.imgur.com/phLKTDN.png"title="кликабельно"></summary>
  <p><center><b>Hellhound</b></center><br>
Носитель смерти и страж всего сверхъестественного. Цербер является духом, призванным защищать сверхъестественный мир. Он не не относится ни к добру и ни к злу, он полностью нейтрален. Будучи призванным в человеческий мир, церберу нужен сосуд - тело, с которым он может жить в симбиозе или игнорировать. В первом случае, носитель цербера может обращаться по собственной воле и действовать сообща с собой, во втором же случае, цербер полностью берет контроль над телом и разумом, при этом носитель не помнит действий цербера. Церберы чаще предпочитают действовать по одиночке, но могут и объединиться с кем-то, ради выполнения своего предназначения.  Пробудиться цербер может с событием, связанным огнём или сильным пожаром. Узнать цербера можно по следующим внешним признакам: радужка глаз их светится красно-оранжевым оттенком, словно горит огонь; длинные смертельно опасные чёрные обуглившиеся когти и большие не менее смертоносные клыки; на коже, словно на вулканической породе, трещины с раскалённой лавой, а само тело так же может объято пламенем. Так же церберы имеют особую связь с банши из-за того, что оба связаны со смертью.
<br>
<br>
<br>
<b>Способности</b><br>
Исцеление - рана, в буквальном смысле, начинает выделять тепло и дымиться, пока не залечится окончательно. Раны заживают быстрее, чем у вервольфа.<br>
Терморегуляция -  способны повышать температуру собственного тела, а так же окружающей среды. При помощи прикосновения могут нагреть тот или иной предмет. Так же способен сжечь барьер из пепла рябины.<br>
Физические показатели -  все физические показатели (сверх сила, сверх скорость и т.д.) выше человеческих возможностей.<br>
Иммунитет -  у церберов иммунитет к электричеству, огню и яду канимы.
<br>
<br>
<b>Слабости</b><br>
Оружие из серебра - Само по себе оружие из серебра не смертельно для цербера, но, если оно застрянет в его теле (например пуля), может отравить организм и в последствии убить. Это оправдано тем, что когда у церберов запускается процесс самоисцеления, температура тела превосходит температуры плавления серебра, что в итоге вызывает в организме отравление серебром.<br>
Крионизация - очень низкая температура способна заморозить цербера, но не убить.




</p>
</details>



</div>
</center></td>
</tr></tbody></table>
</div>
</center>

0

10

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style="width: 540px; height: auto; background: #d0dcd0; padding: 20px; box-shadow:3px 3px 5px #888888; -moz-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -o-box-shadow:3px 3px 5px #888888;">
<div style="width: 250px; margin: -4px -11px; height: 8px;"></div>
<details>
<summary><img src="https://i.imgur.com/IOuK0Hp.png"title="кликабельно"></summary>
  <p><center><b>Guls</b></center><br>
Условно названный вид оборотней, ведущий преимущественно плотоядный образ жизни. В отличии от Вендиго, человеческая плоть не является для Гулей жизненно необходимым питанием. Для них это часть их культуры и возможности реализации собственных способностей. Основная способность расы заключается в имитации того, чью плоть они испробуют на вкус. Зачастую, достаточно пары капель крови или небольшого кусочка мяса, чтобы Гуль смог принять нужный облик. Скопировать они могут не только обычных людей, но и других сверхъестественных существ, включая их силы и способности. <br>
Сами по себе Гули мало чем отличаются от людей, поскольку и внешне, и интеллектуально они очень похожи. Небольшие различия можно наблюдать внутреннем строении органов. И, соответственно, в образе жизни и рационе питания.<br>
Гули имеют свой первоначальный облик, но вернуться к нему могут лишь сохранив исходный материал(кожу, кровь, плоть), который необходимо употребить в пищу. В противном случае, Гуль, утративший свою первоначальную днк, обречен менять лица до конца своих дней.<br>
В отличии от оборотней, которые сбиваются в стаи, Гули образуют Семью, насчитывающую до десятка особей. Одиночки встречаются крайне редко. Чаще - это изгнанные старшими за неповиновение. Гули пропагандируют свое господство над всеми остальными расами. Они занимают высокопоставленные места и производят впечатление весьма состоятельных людей.<br>
В редких случаях, союз человека и Гуля может принести потомство.
<br>
<b>Иерархия семьи</b><br>
Во главе семьи стоит старший гуль, он же «Отец». В некоторых случаях, это может быть и особь женского пола, так называемая «Мать». Реже - полноценная старшая пара. Остальные члены семьи имеют равные права и называют друг друга «братьями» и «сестрами».<br>
<br>
<a href="http://twmasquerade.rusff.me/viewtopic.php?id=16"><b>Великий пир</b></a> - традиционный праздник гулей, проходящий раз в десять лет. Суть мероприятия заключается в том, чтобы напомнить о превосходстве расы Гулей над всеми остальными. Это торжество, которое с нетерпением ждут все члены «семей» и готовятся к нему заранее. Гули выбирают небольшой городок, устраиваются в нем в назначенное время и наступает Великий Пир. Гули громят город, убивают и поедают местных жителей с особой жестокостью и бесчеловечностью. А для того, чтобы мясо получило «особый вкус», они предварительно доводят свою жертву моральным насилованием и запугиванием перед употреблением в пищу. Продолжительность пира неоднозначно. Он может длиться как одну ночь, так и несколько недель, в зависимости от степени сопротивления местных жителей. После полного разрушения города, Семьи разъезжаются по своим родным местам и продолжают жить своей обычной жизнью до следующего Пира. Деяния данных существ покрываются, поскольку Гули уже давно проникли во все необходимые структуры власти.
<br>
<br>
<br>
<b>Способности</b><br>
Копирование чужой личности. Полная имитация того, чей генетический материал бы употреблен в пищу.<br>
Сверхгибкость. Из-за кардинального изменения внешнего вида, у Гулей очень гибкие мыщцы и кости, благодаря чему он может полностью менять свою форму.<br>
Повышенная регенерация. Даже лишившись конечности, Гули способны восстановить ее в процессе смены оболочки.<br>
Сверхсила. Данную возможность Гули обретают при перевоплощении в какое-либо сверхъестественное существо.<br>
<br>
<br>
<b>Слабости</b><br>
Уязвимость во время обращения. Обращение - довольно болезненный процесс и занимает несколько часов. В течении этого время, Гуль не способен защитить себя или передвигаться, что может сделать его легкой мишенью. Так же, Гули не способны имитировать Химер из-за искусственного и богатого набора днк. Обращение в подобное существо может убить, поскольку тело будет стремиться провести сразу несколько изменений, чего организм не способен выдержать.<br>
Светоотражающая радужка. Гуля легко распознать по фото или видео по блику в глазах.<br>
Гули проживают обычный человеческий цикл жизни. Поэтому могут умереть от болезней и травм несовместимых с жизнью.




</p>
</details>



</div>
</center></td>
</tr></tbody></table>
</div>
</center>

0

11

Код:
<!--HTML-->
<center>
<div style="width: 540px; height: auto; background: #d0dcd0; padding: 20px; box-shadow:3px 3px 5px #888888; -moz-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px #888888; -o-box-shadow:3px 3px 5px #888888;">
<div style="width: 250px; margin: -4px -11px; height: 8px;"></div>
<details>
<summary><img src="https://i.imgur.com/u8FJl9w.png"title="кликабельно"></summary>
  <p><center><b>Druids </b></center><br>
Жрецы у древних кельтских народов, организованные в виде замкнутого, но не наследственного сословия, также выполняли функции судей, занимались врачеванием и астрономией. На валлийском языке "друид" означает «мудрый дуб». Друиды выступают в качестве консультантов, эмиссаров, альфы и его стаи. Существует некий круг друидов, который и обучает последующее поколение, передавая свои знания и умения, скрытно контролирующие сверхъестественный мир. Встречаются и те, кто сошел с правильного пути, извратив верования друидов - их называют Дараками.<br>
Принимая во внимание, что друид означает - "мудрый дуб" и указывает преданность философии и религии, Дарак означает «темный дуб» и обозначает извращение верования друидов.
<br>
<br>
<br>
<b>Способности</b><br>
Сила друидов - в их знаниях: они способны создавать амулеты, делать яды и лекарства. <br>
Сверхсила - друиды обладают большей силой, чем обычные люди.<br>
Так же, у каждого друида имеются индивидуальные навыки.
<br>
<br>
<b>Слабости</b><br>
Как и у любого обычного человека, сугубо индивидуальны.<br>
<br>
<br>
<br>
<b>Способности Дарака</b><br>
Смена формы - Уникальная и особенная способность. Дарак может замаскировать свою истинную внешность, взяв её у убитого им человека/оборотня.<br>
Ударная волна - энергетические волны, способные отталкивать предметы и людей, даже крупных размеров.<br>
Быстрое исцеление - на много быстрее, чем у людей и друидов, но менее быстрое, чем у оборотней.<br>
Суперсила - настолько сильна, что способна вывернуть шею человеку/оборотню голыми руками.<br>
Телекинез - способность поднимать предметы силой мысли.<br>
Магия исцеления - способны залечивать чужие повреждения - мелкие и серьезные (потеря зрения и т.д.). Не распространяется на наращивание конечностей.<br>



</p>
</details>



</div>
</center></td>
</tr></tbody></table>
</div>
</center>

0


Вы здесь » TW: Midnight masquerade » Sole, luna, verità » Бестиарий


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно